home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Top Secret 13 / Top Secret 13.adf / pages / art-compatible < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2000-01-03  |  2.6 KB  |  73 lines

  1. ³¼CODER¼³
  2.  
  3. ³¼COMPATIBILITY¼³
  4.  
  5.  
  6.  
  7. ¹
  8. With  the  new Amigas appearing it is a
  9. decision  time for most coders.  Do you
  10. write  for  1.3,  2.x, or 3.0??  I have
  11. coded  some  small  intros  on  my 2.04
  12. Amiga  Plus.  They work fine, use legal
  13. code,  and  ²only¹  uses 1.3 compatible
  14. commands.   But when I run it on a 1.3,
  15. it  works  on  some and doesn't work on
  16. others.   Needless  to  say  I  am mega
  17. freaked  out  because  of  it.  My pack
  18. loader  for instance failed on a 1.3, I
  19. don't  know  why  and  I did my best to
  20. debug  it.  I am sure other coders will
  21. feel  the same.  My intro was run on an
  22. A1200,  and  ran  6 times faster so you
  23. could  hardly  see  anything!  What was
  24. most  significant  was that it actually
  25. worked  and  didn't  crash.  The reason
  26. behind  this  is  because the A1200 can
  27. emulate  Old,  ECS, and AGA chipsets so
  28. there  is  a  high  compatibility rate.
  29. Back  to  the main issue.  I also write
  30. utilities and some of these trash up on
  31. a  1.3.   I  try to fix them but it has
  32. gotten  to a stage where I am not going
  33. to   lose   any  more  sleep  over  it.
  34. Basically  I  am  trashing  1.3.  If it
  35. doesn't work and I can't fix it, TOUGH.
  36. Many  other  coders  are  also adopting
  37. this attitude, that's why more and more
  38. utils  are  KS  2.0  only.  There is no
  39. point   in  developing  sotware  on  an
  40. obsolete  Amiga  when  a  better  OS is
  41. available.  It's like telling 64 owners
  42. to  write  programs  that  work  on Vic
  43. 20's.  So if you have a 1.3, upgrade or
  44. at  least  KS  2.0.   KS  2.0  has many
  45. benefits   and   is   a   much  cleaner
  46. environment.   I  still  don't like the
  47. idea of writing for 2.0 when 3.0 is out
  48. but  that's  life  -  I  don't have the
  49. money  to  upgrade  my computer!  There
  50. will  always  be  people coding for the
  51. 1.3  but  it is going to become like th
  52. 64.   There is still a scene on the 64,
  53. but   for   Amiga   owners  it  is  not
  54. important  as  it  is  not  of the same
  55. standard  as  Amiga  productions.   New
  56. productions  that  have 256,000 colours
  57. on  screen,  or 256 colours scrolls are
  58. going  to look slightly (!) better than
  59. the  usual  16  colour scroller.  It is
  60. your  choice  really  as  a  coder  but
  61. remember  this - if you write for newer
  62. machines  you  are:  ³1.¹  Using a better
  63. OS and chipset by far.  ³2.¹  Cultivating
  64. skills  for  the  future (why learn C64
  65. Basic for the future eh?) ³3.¹  Improving
  66. the  quality  of releases.  If you have
  67. the  money  go  for  it!   If you still
  68. don't   believe   me,   look   at   the
  69. differences  between  1.0-2.0  Zool and
  70. Streetfighter  2  and  their A1200/4000
  71. counterparts.  Enough said?
  72.  
  73.                        ³Khul/Quadriga¹